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>>>Das mit der KI ist so eine Sache. Ohne mich groß bei den AAA-Titeln der letzten 10 Jahre auszukennen (haha...), aber da scheints wirklich zu stocken, wenn man sich viele 85+%-Spiele so ansieht. gefühlt so ziemlich der häufigste Kritikpunkt. Anscheinend gilt aber auch aus Kundensicht: Grafik > KI. >> >>Die KI ist bei allen Spielen gleich schlecht, von KI würde ich bei keinem Shooter sprechen, eher von If -> Then Abhängigkeiten und selbst die sind bei Cyrsis eher...lol. > >Blubberdiblubb. > >>>Außerdem kann man drüber streiten, ob KI nun rein nominell zur Technik per se oder eher dem Gameplay-Fach zählt. Ich würde eher zu Letzterem tendieren. >> >>KI gehört natürlich zur Technik, dürfte wohl der am aufwendigsten zu programmierende Teil sein. > >Nein, am aufwändigsten ist die Grafik. Und da ist C3 wieder gaaanz weit vorne dabei.
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