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>>Keine Ahnung, womit er sich im Detail in den letzten Jahren beschäftigt hat aber den einst gottähnlichen Status bei den Engines hat er verloren, [b:was sich ja auch darin zeigt, welche Engines andere Entwickler bevorzugt lizensieren] (und ja, ich weiß, dass das bei id nur noch eingeschränkt möglich ist aber trotzdem). > >Er hatte nie(!) interesse daran seine engines zu lizensieren, was sich darin zeigt, dass das Lizensieren so ging: Man bekam eine CD und viel Glück gewünscht. > >Entwickler lizensieren aber nicht gerne engines, sie kaufen sich lieber Support. Und das geben ihnen Epic und Unity.
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