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>>Richtig, den Erfolg der YouTuber bestreite ich auch gar nicht, und die Industrienaehe scheint zumindest momentan in Bereichen wie Beauty und Konsumartikeln generell wesentlich hoeher zu sein als bei Videospielen. > >Das stimmt freilich. Wobei man da schon unterscheiden muss: Der Spiele-Journalismus lebt ja nicht zuletzt von handfesten Produktbewertungen - und die wiederum leben nachhaltig von Glaubwürdigkeit. Das gilt für das Product Placement eines Parfüms in der Bild der Frau nicht bzw. nicht in diesem Maße.
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