Re:Weil GFX Glide damals so super war? -nt-
von ZeroCool am 26.09.13 um 13:13
Antwort auf: Re:Weil GFX Glide damals so super war? -nt- von Matze

>Der Overhead, der durch das OS und den zusätzlichen DirectX-Layer gefressen wird, war vielleicht am Anfang der Win95-Ära ein Thema, bei der Leistung aktueller PCs ist es aber doch völlig wumpe, selbst wenn diese API da vielleicht noch 10% oder sowas rausholt. Klar, es wird ein paar Benchmarks geben wo es 5000% bringt aber in der Praxis wird man nix merken.

Na schauen wir mal. Wenns nichts bringt, würde sich Dice da sicher keinen Aufwand machen, BF4 dafür anzupassen.

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