Re:Weil GFX Glide damals so super war? -nt-
von Matze am 26.09.13 um 14:10
Antwort auf: Re:Weil GFX Glide damals so super war? -nt- von Mindeye

>Mantle will not (and cannot) preclude the need for developers to also do a proper port to Direct3D – after all AMD is currently the minority party in the discrete PC graphics space – but it does provide the option of keeping that low level code, when in the past that would never be an option.

Tja, mal sehen. Wenn es SO "low level" ist, würde es wahrscheinlich nioht viel Sinn ergeben, dass Nvidia das (zumindest für vorhandene Chips) übernimmt.

Wenn es aber Konsolenports mit geringem Aufwand ermöglichen würde UND auch noch die Performance steigern könnte, dann wäre das schon eine nette Sache und könnte u.U. auch Kaufentscheidungen beeinflussen.

< antworten >