Re:Quake Champions
von MrAnchovy am 10.08.16 um 12:32
Antwort auf: Re:Quake Champions von Christoph

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>>>Klar hätte man das, wenn QC diese Option bietet. Wäre doch super, wenn das Teil des Spiels wäre. Daran hab ich jedenfalls auch schon gedacht. (Auch wenn ich mir nicht vorstellen kann, das es so kommt.)
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>>Glaube ich nicht dran - wäre doch auch ein windelweiches Design, wenn DIE zentrale Neuerung komplett optional ist. Als ob die Entwickler selbst nicht dran glauben. Ich vertraue lieber auf id und ihre Fähigkeit, ein klassisches Spielprinzip sinnvoll zu modernisieren. Wenn das nicht gelingt, muss ich es ja nicht spielen.
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>Als ich das oben im Beitrag geschrieben habe, dachte ich eigentlich daran sowas wie 'das kommt sicher' mit rein zu bringen. Ist zwar schon graue Vorzeit und meine Erinnerung mag trügen, aber bei Q3A gab es doch auch Arenen mit 'nur RL, unlimited Ammo', was dann doch viele Aspekte des eigentlichen Spiels ganz aussen vor lässt.
>So gesehen, halte ich das gar nicht für so abwegig.

Gut, mag sein. Aber wenn man die Gewichtung der Abilities vor allem in der Diskussion über QC als Maßstab nimmt, dürften sie das Spiel eher um dieses Feature herumbauen, so dass es eben nicht optional sein kann. Im MP von Rage kann man ja auch nicht einfach die Fahrzeuge deaktivieren.

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