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> >>kommt auf den Shooter an, bei CoD wirst du an einer unsichtbaren Schnur gezogen und kannst i.d.R. nicht mal über einen Bordstein hüpfen. ;) bei id bin ich nicht mehr auf dem neusten Stand, aber waren ihre Engines nicht immer für alles mögliche geeignet nur nicht für open world? > >Ah guck. Ich kann technisch dazu nicht viel sagen, optisch war Skyrim eine Offenbarung, tolle Welt, stimmungsvoll und rund. Das manchmal hakelige schiebe ich jetzt nicht unbedingt auf die Engine. > >Mir ist es so jedenfalls 1000x lieber als irgendwelcher Technik-Hype-Scheiss mit 32x AntiHyperaliasing mit Tesselation of Doom was nur auf Platinummantelten Quad-Grafikkarten mit 480 fps läuft auf 16 Monitoren, um dann in einem Schlauchkorridor eingesperrt irgendwelche 08/15 Gegner zu erschiessen.
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