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>>- Beschissene Bildqualität. Pixelig, Fliegengitter, verschwommen, überall Schlieren, niedriger Kontrast, usw. usf. Ich habs nicht ganz so schlimm erwartet. Hat mir einen ordentlichen Dämpfer gegeben. > >Urgh - hab grad gelesen, dass sowohl Oculus als auch Vive immer noch Pentile-Displays verwenden. Das ist auch bei meiner DK2 einer der größten Minuspunkte, die farbigen Subpixel sind immer so ein Störfaktor an der Wahrnehmungsschwelle (und bei stark einfärbigen Flächen oft schlimmer).
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