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>>Je nachdem, was jetzt "wesentliche Teile des Spiels" sind. Aber ich werf jetzt mal ein paar Spiele mit zentralem prozedural generiertem Content ein: Diablo, Minecraft, ziemlich jedes RTS aller Zeiten, Spelunky, Worms, Frozen Synapse, Civ? > >Schon das erste Elite hatte prozedural erstellte Planetensysteme. Borderlands könnte man noch dazu zählen (RPGs hattest du ja schon) und ich bin mir sicher, Star Citizen wird auch im großen Stil damit arbeiten. Von daher wäre ich mit einer Verallgemeinerung auch vorsichtig.
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