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>>Ein Spiel mit einem vernünftigen Spielfluss ist für mich auch ein Standard-Feature. Wenn das Spiel künstlich in die Länge gezogen wird, damit man eher verleitet ist, den XP Booster zu kaufen etc, dann ist das letztlich das gleiche. > >Woher weißt Du, dass es so sein wird? > >>ABER: man weiß es ja noch nicht, vielleicht spielt es sich auch so angenehm und mit Booster und Co ist es eben noch viel schneller durchgespielt. > >Eben. Warten wir doch lieber ab, statt uns künstlich aufzuregen. > >>Der letzte mir bekannte Versuch, so ein "Feature" in einen Vollrpeistitel einzubauen, war halt das letzte Siedler. Das war so elend zäh ohne Microtransactions, dass es im Beta-Test vernichtet wurde, dann nicht als "Siedler" raus kam und unter einer anderen Marke verramscht wurde. > >Hat dort wohl nicht funktioniert. Warum sollten Warner/Monolith dann so eine Strategie wählen?
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